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Rocker (ロッカー Rokkā): Es un mago perteneciente al gremio Quatro Cerberus Symbol Quatro Cerberus, participa en los Grandes Juegos Mágicos.

Apariencia

Rocker GMG

Apariencia Rocker

Rocker tiene una aparencia salvaje, como todos en Quatro Cerberus. Su pelo es rubio y peinado en una gran V en su cabeza y despeindo en su coronilla. Lleva un collar con pinchos, una chaqueta de cuero negro con bordes rojos y jeans negros con cadena y botas con hebillas. Tiene una cadena colgandole de su pierna derecha y en su antebrazo izquierdo tiene un tatuaje con simbolos en granate.

Personalidad

Rocker, al igual que el resto de sus compañeros de gremio, es muy exuberante y fuerte, siempre tomando parte en "rituales" de su alianza de ánimo, y el indica que él hace lo que hace " salvajemente "en distintas instancias; algo que demuestra lo muy orgullo que siente por ser miembro de la alianza. Él y sus compañeros hasta el momento han de ser retratados como personajes cómicos, mostrando expresiones de consternación y sorprendidos cuando suceden acontecimientos durante los Grandes Juegos Mágicos,por lo general la participación de un miembro del mismo Quatro Cerberus cortar una triste figura. A pesar de estos rasgos cómicos, Rocker ha demostrado ser determinante e incluso cruel en la batalla, se ve reflejado en la batalla contra Ichiya en donde lucho junto Bacchus (a quien se refiere respetuosamente con el sufijo japonés " -san "). Parece estar un poco avergonzado por la compañía femenina, como se muestra cuando estaba siendo abrazado por Cana Alberona , sonrojándose visible en el contacto, sino también demuestra cierto placer.

Historia

Saga de los Grandes Juegos Mágicos

Equipo Quatro Cerberus

Rocker y sus compañeros se presentan.

Hace su primera aparición como el segundo equipo en entrar a la competencia de los Grandes Juegos Mágicos junto con los demás gremios, quienes quedaron el 7° lugar en la ronda de preliminación.

Luego de que el segundo día termina, él y Bacchus visitan a Fairy Tail en el bar, para celebrar la victoria de Elfman. Donde se lo ve bebiendo con el resto de los magos.

En la noche del tercer día de los Grandes Juegos Mágicos, él y sus compañeros deciden ir a relajarse en la piscina, donde para su sorpresa, se encontraron con Cana

Durante toda la competencia, se lo ve animando a sus compañeros, hasta que su primera participación fue en el evento del cuarto día, la Batalla Naval, siendo el primero en salir del evento después de ser golpeado por Jenny Realight, dejando a su equipo en último lugar con 1 punto para asombro de ellos.

Jenny kicks Rocker

Rocker es vencido por Jenny.

Él y Bacchus son elegidos para la ronda de batallas del cuarto día, donde se enfrentan a Ichiya y Nichiya. Rocker se sorprende al ver la identidad del conejo, preguntándose si es justo que alguien que no es del gremio participe. Luego de escuchar la historia de Nichiya, Rocker y Bacchus deciden atacarlos y los derrotan fácilmente. Pero luego Ichiya se recompone y los ataca con su poder del Perfume de Energía quedando ambos vencidos de un golpe dándoles 0 puntos a su equipo y siendo mandados a volar.


Millianna vence a Rocker

Rocker derrotado por Milliana.

En las batallas del último día, es rápidamente derrotado por Millianna ya que lo ata con sus cuerdas y su gremio queda derrotado en primer lugar, ya que él era el único que quedaba de todos sus compañeros. Al aparecer los dragones se une junto a su gremio contra ellos, y luego se encuentra junto a Bacchus luchando contra los mini-dragones, advirtiendole a Bacchus sobre un ataque por la espalda, pero este es esquivado cuando Ultear regresa el tiempo, por lo que Bacchus logra salvarse, y Rocker comienza a alabarlo como de costumbre, diciendole que era increíble.

En la celebración por victoria, él y los demás miembros se unen a la "competencia" por Yukino, Después se sorprende como todos los invitados por ver a Natsu con la ropa del rey.

Magia y Habilidades

Perforación de Roca: La magia de Rocker consiste en envolver partes de su cuerpo en una especie de torbellino de aire, que golpea a los enemigos fuertemente y al parecer tiene un buen poder ofensivo.

Batallas

Estadísticas

En los Grandes Juegos Mágicos, el reportero Jason facilitó a los tele-espectadores las estadísticas de los participantes, el que incluia a Rocker siendo sus datos.

Bases Nivel
Ataque
5
Defensa
3
Velocidad
2
Inteligencia
1
Salvaje
Cool

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