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Klodoa (クロドア, Kurodoa) era un bastón mágico usado por Brain, conocido como el séptimo miembro de la Oración Seis, pero al igual como el bastón de Brain. Brain utilizaba Klodoa para emitir su Magia Oscura, pero Zero no tenía necesidad de Klodoa y lo aplastó en pedazos. Klodoa fue capaz de hablar el lenguaje humano y levitar. Después de 7 años se hizo pasar por Jackpot (ジャックポット, Jakkupotto) quien ataco en serie, iglesias de Fiore y era el nuevo séptimo miembro del Renacido Oración Seis.

Apariencia

Klodoa Apariencia

Forma de Klodoa

Klodoa está dividido en dos piezas, el mango y la cabeza.

El mango está aparentemente hecho de madera y no tiene ninguna particularidad en las partes inferior y central, pero en la parte superior, otro trozo de madera, de forma semicircular, que se separa del cuerpo central y vuelve a unirse justo antes de que comience la cabeza. En la sección de su cuerpo principal donde se separa el antes mencionado semicírculo, el cuerpo principal está rodeado por vendajes.

La cabeza de Klodoa es un calavera de apariencia humana, con adornos remitentes a los nativos americanos, pero hechos con hojas de plantas en lugar de plumas. En su quijada hay una lacrima de color verde oscuro brillante, la cual utiliza para hacer magias ofensivas. La lacrima, pese a lo que aparenta en un principio, no está adherida a su quijada, sino que Klodoa la sostiene por si mismo, cosa que es demostrada cuando Midnight es derrotado, ya que Klodoa la suelta y se rompe. Las cuencas de sus ojos despiden una luz verde oscuro brillante de procedencia
Jackpot

Apariencia de Jackpot

desconocida, que no parece tener una utilidad mas que llenar el espacio en las cuencas.

Disfrazado como Jackpot, se parece a un oso mecánico. Él tiene una cabeza grande de color rosa, con una cremallera que atraviesa la barbilla a la parte inferior de la boca. Sus brazos tienen un color metálico con rayas y las manos con guantes azules. Su parte superior del cuerpo es de color azul, que consiste en una máquina tragamonedas con una palanca de oro. Parte inferior del cuerpo de Jackpot es verde y está separada de la parte superior por una línea violeta dentado ejecutada a través de su cuerpo. Detrás de él hay luces azules unidos por un anillo amarillo grande.

Personalidad

Klodoa ah mostrado 3 facetas de su personalidad, dependiendo de la situación.

En la primera faceta, se lo muestra serio y seguro de la victoria. Esta personalidad ademas es muy macabra, y ríe en concordancia con eso.

Esta primera faceta dura poco, hasta el momento en que Natsu lo agarra y sacude para sacarle información. Luego pasa a mostrarse como realmente es, alguien fácilmente irritable y gracioso cuando se enoja, pero sigue seguro de la victoria del Oración Seis.

También a demostrado tener una personalidad pervertida al intentar mirar debajo de la falda de Lucy Heartfilia en mas de una ocasión.

Finalmente, cuando Zero es liberado, pasa a tener una personalidad totalmente sumisa ante el alter-ego de su usuario. De hecho, su sumisión llega a tal punto que llama a Brain por su nombre, pero a Zero lo llama "maestro", aunque esto puede deberse a que Brain no es el maestro del gremio, sino Zero.

Como Jackpot su personalidad parecía ser sádica y cruel, como él toma las iglesias que ataca sin vacilar, y mata a cualquiera que esté dentro de ellas. Su forma jocosa le hace más temible.

Historia

Saga Oración Seis

Krodoa - golpes

Natsu "interroga" a Klodoa

Luego de la derrota de Brain, y antes de la de Midnight, Klodoa se muestra ante Natsu, Gray, Lucy Heartfilia y Happy, comentando el hecho de que la trampa de Brain solo haya podido acabar con uno solo de los miembros de la alianza. Se presenta como el séptimo miembro de Oración Seis, pese a que los miembros oficiales son solo 6. Aunque en un principio el encuentro es fuente de bromas como Natsu agitándolo para extraerle información, pronto comienza a luchar contra Natsu y Gray, aunque la lucha nunca deja de tener cierto aire de comedia.
Krodoa - muerte

Zero destruye a Klodoa

Cuando Midnight es derrotado, la "lucha" se detiene para dar paso a unos comentarios de pánico por parte de Krodoa, mientras que deja caer la Lacrima que tiene en la boca. Posteriormente les dice a los presentes a cerca de Zero, la segunda personalidad de Brain. En ese momento, el propio Zero se presenta en la habitación, y Klodoa demuestra una combinación de respeto y terror, inclinándose ante el, justo antes de que este derrote a Natsu, Gray, Lucy y Happy al mismo tiempo.

Finalmente el Nirvana llega frente al gremio de Cait Shelter, Klodoa se encuentra junto a Zero y demuestra que mantiene en mente el plan original de Brain de acabar con dicho gremio para evitar que detuvieran al Nirvana, pero Zero dice que Klodoa es inútil y lo elimina, primero quemando su mango y después pisando su cabeza.

Saga Llave del Cielo Estrellado

Lahar Confronta Jackpot

Jackpot se aparece ante Lahar

Él canta una oración cuando está rodeado por el fuego y los restos de la iglesia que destruye cuando fue soñado por el Arzobispo. Más tarde, se observa a Lahar investiga sus crímenes.

Jackpot más adelante hace una visita nocturna a una iglesia, donde se enfrenta a un mago de Espíritus Celestiales que está orando en el interior. Los miembros de los Caballeros Runa y Lahar, que han estado de pie fuera de control de la iglesia, escuchan los gritos del hombre y corren en su ayuda, pero Jackpot lanza su magia y hace que caiga un rayo enorme de un relámpago que destruye la iglesia y manda a los hombres lejos. Cuando los Caballeros Runa se levantan y comienzan a moverse para enfrentar al enemigo inusual, Jackpot se presenta y se ríe de ellos. Baja la polea en la parte de su cuerpo y las puntuaciones de tres bañeras rectas en la máquina de ranura incrustados en el pecho, haciendo que los elementos que aparecen y golpeando a los Caballeros Runa en la cabeza, por lo que el colapso. Trata de hacer esto de nuevo y obtiene tres rayos, sin embargo, cuando cae, en lugar de golpearlos, cae sobre Jackpot, confundiendo Lahar. Reírse de sí mismo, Jackpot tira su palanca una vez más y se detiene en tres soles, lo que le causó a ser devorado por las llamas y se desvanece, confundiendo a Lahar y sus hombres más con sus acciones impredecibles.

La Nueva Oración Seis

Aparece el Renacido Oración Seis.

Durante la batalla entre Natsu Dragneel y Byro Cracy, las cinco partes del reloj infinito, junto con la parte que Byro tenía, comenzaron a brillar, Natsu huele la esencia del antiguo gremio oscuro, Oración Seis, y de entre el polvo y los escombros aparece el nuevo y renacido Oración Seis, que consisten en Jackpot, Ángel, Cobra, Racer, Midnight y Erigor entrando en escena y quedan frente al Cuerpo de la Legión y el equipo de Fairy Tail.

Jackpot junto con los demás miembros del Renacido Oración Seis aparece y mira hacia abajo a Fairy Tail y Jackpot explica emocionado de que son realmente los "renacidos" Oración Seis. Después de que la magia de Dan no refleja un ataque que le causó Midnight, Jackpot explica brevemente la razón por la que no ha funcionado, su razón de ser que Dan, Byro y Natsu luchen contra Brain II. Él también hace una breve explicación de Erigor, quien le dice que él se ha llamado Grim Reaper ahora. Observa como Fairy Tail, Michelle y Lyon son golpeados por Cobra, Racer y Ángel.

En la Catedral de Zentopia él y el resto del Renacido Oración Seis hablan de la destrucción de los magos de espíritus celestiales de Will Neville. Más tarde, aparece en un acantilado frente a Fairy Tail.

Ft vs Jackpot

Jackpot se enfrenta a los magos de Fairy Tail

Cuando se eligieron los equipos de Fairy tail, al equipo de Natsu,Elfman,Lucy Heartfilia y Michelle Lobster fueron a pelear contra Jackpot, Byro Cracy también apareció, Jackpot ataca a Natsu, Lucy y Elfman; Natsu y Elfman proceden a atacarlo, pero fallan. Después de que Lucy cita a Cáncer, utiliza su magia para cubrirlos en una sustancia marrón, que trata de cortar Cáncer. Más tarde, él todavía tiene la ventaja, por lo que Lucy cita a Aquario para atacarlos. Él usa su magia para desviar su ataque hacia ellos. Lucy entonces convoca a Loke, pero él no puede hacer nada mejor.

Después de un rato Jackpot se fue a la iglesia más cercana y la destruyó para poder robar el Anti-Link del mago estelar de la iglesia, Natsu con la ayuda de Byro logran tocar a Jackpot siendo derrotado, Jackpot abre la cremallera corriendo por su barbilla, revelando que él es en realidad Klodoa, el séptimo miembro del Renacido Oración Seis.

Klodoa-jackpot

Klodoa es Jackpot

Cuando Jackpot es derrotado se revela que en verdad era Klodoa, el ex-báculo de Brain, y entonces le dice a Michelle que revelara su verdadera identidad, por lo que esta se convierte en Imitatia, la sexta miembro del Renacido Oración Seis. En ese momento, Byro Cracy tenia intenciones de llevarse a Lucy Heartfilia, entonces Imitatia le tira el sello del arzobispo, Klodoa le dice que quien tenga el sello tiene la misma autoridad que el arzobispo. Después de derrotar a Natsu, Klodoa e Imitatia se van, llevándoselos a ellos también.

Más tarde, Klodoa se jacta de su poder con Brain II y el poder del engaño de Imitatia en frente de Lucy, que ha sido colocada en un dispositivo mecánico enorme. Después de que Brain II termina de explicar, Imitatia y Lucy empiezan a discutir y Klodoa interrumpe para poner el plan en acción.

Un tiempo después, junto con Klodoa aparecen Brain II, Imitatia, Cobra y Angel, enterándose de que Racer ha sido derrotado. Brain II ordena a Cobra y Angel detener a Fairy Tail, quedándose con Klodoa e Imitatia para guardar el reloj.

Después de que Angel y Cobra pierden sus batallas, Klodoa, junto con Brain II e Imitatia, hablan con Lucy, explicando su plan para usarla como un sacrificio. Él, junto con Brain II, a continuación, se mueve hacia los miembros de Fairy Tail, pero se enfrenta a Gajeel mientras que los otros avanzan hacia Lucy. Ellos comienzan su batalla contra Gajeel, con este último no pudiendo golpearlo y siendo expulsado del Reloj. Más tarde, él aparece ante Fairy Tail con Brain II y les informa de que Lucy pronto será completamente absorbida por el Reloj Infinito

Klodoa es sellado

Klodoa es sellado

Brain II envía a la batalla a Klodoa contra Elfman y Romeo mientras él maneja a Natsu. Él se mantiene peleando con Elfman y Romeo, viendo como Brain II utiliza Génesis Zero en Natsu. Más tarde, cuando Brain II es derrotado, Klodoa huye por su vida. Después del desmantelamiento del Renacido Oración Seis, decide reclutar nuevos miembros y convertirse en Brain III, pero es detenido por el avatar de la chica del libro "Llave de los Cielos Estrellados", quien primero le clava la manecilla del reloj en la boca y luego le dice que, como castigo, van a dormir juntos por toda la eternidad, sellándolo.


Magia y Habilidades

Además de servir como medio para transmitir la Magia Oscura de Brain, cuando se mueve Klodoa tiene sus propios ataques.

Magia de Rayo (雷系各种魔法, Kaminari Kei Kakushu Maho): Durante su pelea contra Gray y Natsu, demostró poder utilizar magia del rayo de color celeste desde la lacrima que tiene el su boca, para inmovilizarlos.
Rayo de klodoa

Rayo de klodoa

  • Choque del Mal (悪ショック, Aku shokku): Klodoa despide de su cuerpo varios relámpagos que dejan paralizados a sus oponentes.

Ranura Mágica: Klodoa como Jackpot es capaz de producir diferentes tipos de ataques basados ​​en las imágenes que aparecen en ella.

  • Lavaderos: Cuando tres carretes se hacen coincidir con el símbolo de lavaderos, Jackpot es capaz de convocar lavaderos que golpean a los opositores desde arriba.
  • Bono de Rayo: Cuando tres carretes se hacen coincidir con el símbolo de rayo, un rayo aparece y golpea a los opositores dentro de su rango, siendo los enemigos o el mismo Jackpot.
  • Oni Flash: Cuando tres carretes se hacen coincidir con el símbolo de un sol, se da una explosión, en torno a su objetivo con un resplandor de fuego por lo tanto el cegamiento de los oponentes por un momento dado.
  • Magia de Hielo Crujiente-Kun: El usuario tira hacia abajo la manivela de la máquina de ranura dentro de su propio cuerpo, provocando que el carrete gire. Una vez que se detenga con los tres símbolos iguales en una paleta de helado, el usuario crea un enorme helado que lo usa como escudo.
  • Pared de Acero: El usuario tira hacia abajo la manivela de la máquina de ranura dentro de su propio cuerpo, provocando que el carrete gire. Una vez que se detenga con los tres símbolos iguales en una pared de acero, el usuario crea múltiples muros de acero que rodean al oponente, impidiéndole el paso.
  • Piscina Peluda: El usuario tira hacia abajo la manivela de la máquina de ranura dentro de su propio cuerpo, provocando que el carrete gire. Una vez que se detenga con los tres símbolos iguales en una bola de pelo, el usuario hace caer desde el cielo variedades de bolas peludas que atrapan al oponente, impidiéndole moverse.
  • Regresar: El usuario tira hacia abajo la manivela de la máquina de ranura dentro de su propio cuerpo, provocando que el carrete gire. Una vez que se detenga con los tres símbolos reversos iguales, el usuario es capaz de regresar el ataque que estaba recibiendo.
  • Puñetazo: El usuario tira hacia abajo la manivela de la máquina de ranura dentro de su propio cuerpo, provocando que el carrete gire. Una vez que se detenga con los tres símbolos iguales en un guante de boxeo, el usuario crea grandes puños metálicos para golpear a su oponente.
  • Bono Bombdrop: El usuario tira hacia abajo la manivela de la máquina de ranura dentro de su propio cuerpo, provocando que el carrete gire. Una vez que se detenga con los tres símbolos iguales en una bomba, el usuario es capaz de crear grandes explosiones.
  • Anti-Link: El usuario tira hacia abajo la manivela de la máquina de ranura dentro de su propio cuerpo, provocando que el carrete gire. Una vez que se detenga con los tres símbolos iguales en una llave tachada, el usuario hace aparecer el Anti-Link, enviándolo directamente hacia su objetivo.

Levitación: Dado que no tiene pies, Klodoa utiliza un ligero poder de vuelo para desplazarse.

Flexibilidad: Pese a que está hecho de madera, su mango, o cuerpo, puede doblarse como si fuera de goma.

Batallas

Navegación

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