Fairy Tail Wiki
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Magia y Habilidad



Erza Scarlet 3

Magia

Re-Equipar The Knight

La Magia de Erza

Re-Equipar: El Caballero (ザナイト Zanaito): Es la magia principal de Erza y posee un gran dominio de esta, es un tipo de magia donde ella puede cambiar de arma, armadura y ropa a su antojo, su forma particular de Re-Equipar se llama El Caballero. Es conocida por tener la capacidad de Re-Equipar muy rápido, y también por su habilidad de cambiar de arma y armadura durante una batalla, esto hizo que sea conocida en todo Fiore como "Titania".

Erza usa Telekinesis

Erza inmovilizada usando Telekinesis

Telekinesis (テレキネシスTerekineshisu): Lo usó por primera vez esta magia cuando era una niña, ella hace levitar armas desde el suelo y lanzar las contra sus enemigos, algo que ella hizo sin darse cuenta, debido a la conmoción causada por la muerte de Rob. Por lo general acompaña esta magia con sus Espadas Mágicas, con las cuales se pueden realizar diferentes ataques mediante el control de estas de forma remota.

Espadas Mágicas (剣の魔法, Ken no Mahō): Como su nombre lo indica, este es un tipo de magia que gira en torno al uso de las espadas. Es capaz de realizar diferentes ataques mágicos a través del uso de sus armaduras, esto la hace letal en la lucha cuerpo a cuerpo, cuando lo combina con su Telekinesis puede dirigir los hacia los oponentes que están fuera de su alcance físico.

  • Cuchilla Demonio: Sakura Carmesí (妖刀紅桜 Yōtō Benisakura): El usuario vierte toda su magia en su espada para realizar este poderoso ataque. Este ataque descarta toda la defensa del usuario para realizar un masivo de potencia total.
Flame Slash

Llamas Cortantes

Magia de Fuego (火の魔法, Hi no Mahō): Lo usa combinándolo con la Espada de Fuego de la Armadura Emperatriz del Fuego que le permite crear y manipular el fuego.

  • Llamas Cortantes (切断炎 Setsudan-en): Recolecta fuego alrededor de su espada para atacar a su enemigo.
Rayo Relámpago

Haz de Rayo

Magia de Rayo (雷系各种魔法, Kaminari Kei Kakushu Maho): Lo usa combinándolo con la Lanza de iluminación de la Armadura Emperatriz del Relámpago que le permite crear y manipular el Rayo.

  • Haz de Rayo (線ビーム, Sen bīmu): Desde el extremo de la lanza, un rayo azul de relámpago es disparado hacia el objetivo.
  • Barrera de Rayo El usuario carga la lanza con electricidad, creando una poderosa barrera de rayo que protege al usuario de los ataques enemigos.
  • Ciclotrón de Rayo El usuario carga la lanza con electricidad y la gira en un patrón circular, liberando poderosos relámpagos electrocutando a su objetivo.
Cuchillada de Agua

Cuchillada de Agua

Magia de Agua (水の魔法 Mizu no Mahō): Lo usa combinándolo con la Espada de Cristal de la Emperatriz del Agua que le permite crear y manipular el agua.

Habilidades

Especialista en el Manejo de la Espada: Las habilidades en el manejo de la espada son del más alto calibre, lo cual le permite utilizar eficazmente las armas proporcionadas por su magia. Su habilidad es suficiente para poder cortar a través de los espacios aéreos presuntamente intangibles de Aria, y para desviar cientos de agujas de Evergreen con relativa facilidad usando espadas con manos y pies, e incluso con la fuerza de las espadas también pueden cortar el metal con solo la presión del aire en las oscilaciones.

Erza peleando

Erza usando dos armas

Intelecto Agudo: Ha demostrado ser inteligente y poseer un conocimiento profundo de la magia, ella pudo averiguar porque las personas de la Isla Galuna se transformaban en demonios después de un breve período en la isla y capaz de encontrar una falla a la magia de Midnight con solo recibir unos pocos ataques, algo que incluso Jellal Fernandes elogió.

Experta en el Combate Mano a Mano: A demás del uso de sus diferentes armas que la favorecen, a demostrado ser muy hábil en el combate mano a mano, ella fue capaz de dejar inconsciente a Sho de un solo golpe mientras estaba atada a una pared. Ella también fue capaz de enfrentar a Erza Knightwalker en una batalla sin armas (ya que se habían destruido en la batalla anterior). Logrando atacar a su contra-parte de Edolas con poderosos golpes y derribos al rechazarla, es incluso capaz de combinar esta habilidad con su espada cuando está en combate.

La fuerza de Erza

Erza cortando el metal con la presión del aire

Fuerza Mejorada: En contraste con su figura delgada y femenina, posee una gran cantidad de fuerza física, ya que se le ha visto muchas veces poder levantar y arrastrar un gran número de objetos que superan su tamaño y peso, esto proviene de su hábito de llevar una gran cantidad de equipaje. Ella también fue capaz de enviar a Midnight volando contra un muro con solo un movimiento de su muñeca.

Gran Resistencia: A demostrado que posee una gran resistencia física, un ejemplo: después de agotar todo su poder mágico durante la batalla con Azuma, ella fue capaz de luchar contra Hades, Re-Equipando diferentes armaduras y realizar ataques combinados con sus compañeros de equipo. Ha mostrado otra parte de su gran resistencia al ser brutalmente torturada por Kyouka, debido a que ésta con ayuda de su poder hizo muy sensible al sentido del dolor para golpearla y hacerle sufrir un inmenso dolor, y posteriormente ser electrocutada por la carga eléctrica de Yakdoriga y seguir con vida, aún cuando Kyouka seguía haciéndola muy sensible al dolor.

Inmensos Reflejos: Posee enormes reflejos, agilidad y velocidad, un ejemplo; es cuando logró esquivar un ataque de José Porla, aún cuando ella estaba lastimada. También fue capaz de esquivar con habilidad acrobática los conjuros de Magia Oscura de Jellal Fernandes, también cuando Evergreen lanzó algunas flechas contra ella, sin embargo, pudo esquivarlas con un salto lateral.

Inmenso Poder Mágico: Como una Maga clase S del gremio Fairy Tail, tiene una tremenda cantidad de poder mágico. A lo largo de muchas batallas ella ha sido capaz de Re-Equipar poderosas armaduras en cuestión de segundos sin mostrar signos de fatiga, cuando usa su poder mágico se muestra de color rojo.

Inmensa Durabilidad: Ha demostrado tener una gran cantidad de resistencia física, con la ayuda de su Armadura de Adamantio fue capaz de detener el ataque del Cañón Júpiter sobre ella misma, y ​​luego ir a derrotar fácilmente a Aria, un mago Clase S, cercano al nivel de José Porla, maestro de Phantom Lord Symbol Phantom Lord y ex-miembro de los Diez Magos Santos Diez Magos Santos. También durante el Festival de la Cosecha Después de combatir con Evergreen un rato con Laxus Dreyar y recibir una cantidad de tiempo muy breve para descansar utilizando la Armadura de la Rueda del Cielo ella fue capaz de invocar 200 armas para destruir una parte de las Lacrimas del Palacio de Truenos que Laxus Dreyar había colocado por toda la ciudad, aunque el efecto luego de tocar una sola de las Lacrimas se activa la Magia de Vínculo Orgánico que es suficiente para poner en peligro la vida de cualquiera. Otro Momento fue en la Isla Tenrou ella también fue capaz de sobrevivir a la altamente perjudicial Terra Clamare dos veces, y todavía se las arregla para seguir luchando y vencer Azuma. Cuando Ultear Milkovich usó su Arco del Tiempo para liberar el "Segundo Origen", esta no mostraba signo de dolor alguno, a diferencia de sus compañeros de equipo, como lo fueron Gray Fullbuster, Natsu Dragneel, y Juvia Lockser, que no podían caminar y se retorcían en el suelo por el dolor.

Batalla de Erza en Pandemonium

Batalla de Erza vs los 100 mounstros

También durante los Grandes Juegos Mágicos, en el tercer día, fue capaz de luchar y derrotar a 100 monstruos poderosos de diferentes niveles, y a pesar de estar gravemente herida y lastimada, salió de la pelea, sin dar muestras excesivas de fatiga. Algo que le valió los elogios de cientos de personas, entre ellas algunos magos muy poderosos, a pesar de que se decía que la prueba no estaba elaborada ni siquiera para que un mago santo pudiera derrotar solo a los 100 monstruos. también fue capaz de soportar la magia extremadamente destructiva de Minerva, Yagdo Rigora, saliendo de este con daños sólo leves. Fue capaz también de luchar al mismo tiempo con Kagura Mikazuchi, y Minerva así como individualmente con cada una de estas y derrotar a la segunda aún teniendo lastimada una pierna incluyendo los golpes que recibió anteriormente de Kagura, y dar una batalla brutal con esta, aún sin haber liberado su segundo origen.

Armaduras y Ropas

  • Armadura de Corazón Kreuz : Es la armadura con la que erza anda generalmente, esta armadura no le da ninguna capacidad a Erza la usa simplemente como la vestimenta.
  • Traje de Cocinero: (Sólo aparece en el anime): Con esta armadura Erza adopta las vestimentas propias de un chef y utiliza como arma unos cuchillos de cocina (ademas de estar rodeada por otros utensilios culinarios). Sólo aparece en el anime, cuando el grupo combate contra el monstruo en el que se convierte un pueblo abandonado.
  • Traje de Pescar: (Sólo aparece en el anime): Este traje se caracteriza porque Erza se equipa un traje de baño con una caña de pescar a juego. Se la equipa Happy por error cuando su mente se intercambia durante Erza en un capítulo original del anime.
  • Traje de Dormir: (Sólo aparece en el anime): No tiene ningún tipo de habilidad especial. Erza se la pone cuando está en casa de Lucy tras el ataque al gremio de Phantom Lord.
  • Traje de Constructora: (Sólo aparece en el anime): Se la ve usando este traje en la reconstrucción del gremio, Gray dice que supuestamente Erza re equipó este traje.
  • Traje de Lolita Gótica: Este traje no tiene nada en especial solo lo usa en el concurso Miss Fairy Tail para ganar mas votos.
  • Traje de Conejita: (Sólo aparece en el anime) No tiene nada en especial, solo lo menciona cuando el Sr. Jason,reportero de la revista "Hechicero Semanal", le pregunta cual es su traje favorito y ella le dice que este por las orejas.
  • Manto de Yūen: Esta armadura que es más de un traje hermoso japonés que recuerda a un kimono revelador. Este armadura posee cualidades elásticas, su arma principal es un Bisentō.
  • Armadura de Alas Negras: Esta armadura como su nombre lo indica, es de color negro, esta armadura aumenta el poder ofensivo de Erza, ademas de darle la capacidad de volar cortas distancias, esta armadura viene acompañada de una espada corta.
  • Armadura de Adamantio: Esta armadura es de tipo defensiva, su capacidad defensiva es tan poderosa que pudo resistir el cañón mágico de Phantom (Júpiter), esta armadura viene acompañada de dos escudos de diamante.
  • Armadura de la Estrella del Mañana: Esta es una de las armaduras ofensivas, esta armadura le otorga a Erza la capacidad de disparar ráfagas de energiza, esta armadura viene acompañada de dos espadas gemelas que le dan la capacidad de disparar,las anteriores ráfagas.
  • Armadura de la Rueda del Cielo: Esta armadura es la mas usada por Erza, Erza la utiliza para atacar a múltiples enemigos, ademas de darle la capacidad de manejar mas de doscientas espadas.
  • Armadura Ceremonial de Fairy Tail: Como su nombre lo indica, Erza usa esta armadura durante la ceremonia de despedida de Fairy Tail, esta armadura viene acompañada de una bandera.
  • Emperatriz del Agua: Es la armadura ofensiva de Erza contra los ataques de agua. Esta es resistente ante los ataques de agua, Ademas de atacar también con agua. Esta armadura viene acompañada de una espada de cristal.
  • Armadura del Gigante: Es una de las armaduras de Erza, esta armadura aumenta la fuerza de Erza considerablemente. Esta armadura viene acompañada de una lanza.
  • Ropa simple: Esta armadura consta simplemente de un Hakama y vendajes para cubrir sus pechos. Esta armadura sacrifica todo el poder defensivo para aumentar su ataque ofensivo. Esta armadura constaba inicialmente de dos katanas, pero una fue destruida por Ikaruga.
  • Armadura Fairy: Esta armadura según Erza, es la mas poderosa ya que simboliza el orgullo que siente de ser parte de Fairy Tail. Esta armadura aumenta el poder ofensivo de Erza, ademas de poder disparar rafas de energía. Esta armadura consta de dos espadas de donde se dispara energía.
  • Emperatriz del Relámpago: Esta armadura disminuye la eficacia de los ataques de rayo y le da capacidades eléctricas a Erza. Esta armadura consta de una lanza por la cual dirige sus ataques eléctricos.
  • Emperatriz del Fuego: Esta armadura le da la capacidad a Erza de disminuir los ataques de fuego a la mitad, ademas de atacar con fuego. Esta armadura viene con una espada de donde se controla las llamas.
  • Armadura del Purgatorio: Esta armadura según Erza, es la segunda armadura mas poderosa que posee, esta le otorga a Erza una gran fuerza y poder destructivo. Esta armadura posee una gran maza con la que ataca a sus enemigos.
  • Armadura de la Velocidad: Esta armadura aumenta la velocidad de Erza considerablemente. Esta armadura consta de dos espadas con la que ataca a sus enemigos.
  • Armadura Nakagami: Esta armadura no ha sido utilizada durante 10 años debido a la cantidad de magia que consume. Erza logra utilizarla al liberar su segundo origen, la espada que contiene esta armadura es capaz de cortar el espacio.
  • Armadura de Perforación: la armadura consta de una coraza, que cubre casi completamente el cuerpo del usuario, esta armadura se acopla con una gran lanza del mismo color de la armadura, esta arma ha demostrado la capacidad para perforar a través de una masa tan grande como una fortaleza.
  • 'Armadura Alas de Espada: esta armadura utiliza ocho espadas que combinándolas con telekinesis (similar a la armadura de la rueda del cielo) las espadas son capaces de cortar sin necesidad de tocar al enemigo.
  • Armadura del Dios del Viento: Erza obtiene la capacidad de manipular el elemento viento con una espada de dicha armadura.
  • Manto del Arquero: (Sólo aparece en la película) Esta armadura es usada únicamente en la película, le atribuye a Erza una mayor puntería. Consta de un arco dorado compuesto de plumas.
  • Vestido de Novia: (Sólo aparece en la película) Es un vestido de novia común, largo y de color blanco, contiene un velo y un ramo de rosas, Erza lo muestra también con una espada y es utilizado en su batalla contra Coordinator.

Estadísticas

En los Grandes Juegos Mágicos, el Reportero Jason facilito a los tele-espectadores las estadísticas de los participantes, el que incluía a Erza Scarlet siendo sus datos.

Bases Nivel
Ataque
5
Defensa
5
Velocidad
5
Inteligencia
4
Manejo de la Espada
5
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