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Beth Vanderwood (ベス・バンダーウッド, Besu Bandaauddo): Es una maga del gremio Mermaid Heels symbol Mermaid Heels, uno de los gremios que participan en los Grandes Juegos Mágicos de Fiore.

Apariencia

Beth Vanderwood GMG

Apariencia de Beth.

Beth es una joven pequeña con el pelo color naranja-marrón, que se ata en dos coletas trenzadas en ambos lados de la cabeza. Ella tiene un aspecto infantil e inocente, posee unos ojos muy grandes, casi redondos de color azul grisáceo y las mejillas pecosas. Ella tiene una nariz notablemente pequeño que no puede verse ni si quiera cuando esta de frente. En contraste con el resto de su apariencia infantil, ella cuenta con grandes caderas y los muslos distintivos, lo que refleja una marcada forma de pera.

Está demostrado que Beth lleva una camiseta negra con una líneas de cuello blanco en un par de overoles azules desde la pantorrilla de color grisáceo, que cubre su torso y llega hasta por debajo de sus axilas, sostenidos por tirantes. Sus overoles son claros a excepción de una serie de simples y pequeños motivos circulares en los lados. El traje de Beth se completa con un par de sandalias rojas en sus pies.

Personalidad

Beth al parecer es una chica alegre, despreocupada y juguetona, sonriente en casi todas las ocasiones. Ella también es una chica muy amable, como se muestra cuando pide permiso para competir en el primer evento y decir que no hay ningún problema en tener dos equipos que compiten a la vez. También es un poco torpe, ya que ella no pudo golpear a Gray, que estaba muy cerca de ella, revelando su posición, lo que la convirtió en un blanco fácil para los demás competidores. Beth adora a Kagura y la mira como a una hermana mayor.

Historia

Originalmente Beth vivía en la parte occidental del continente, hasta que un día emigró a Fiore algún tiempo antes de unirse al Gremio Mermaid Heels.

Saga Grandes Juegos Mágicos

Beth pide permiso para participar

Beth pide permiso a Kagura para participar.

Beth fue elegida para que represente a su gremio en los Grandes Juegos Mágicos. En la ronda de preliminación "El Laberinto del Cielo", ella y su gremio logran quedar en sexto lugar, por lo que significa que ellas participarán en la competencia.

Durante el primer día, su equipo es llamado para hacer su presentación en el estadio, ella sale junto a sus compañeras de manera alegre y emotiva saludando al público en las gradas. Después de la presentación de todos los equipos, se explican las reglas del primer evento "Hidden" y se selecciona a una persona para participar, Beth pide permiso a Kagura para participar, a lo que ella acepta.

El evento comienza, y Beth se pregunta en dónde deberá esconderse. Luego ella logra entender las reglas del juego y comienza a atacar con su hechizo de Misil Zanahoria a Gray, pero él logra esquivarlo. Beth se sorprende al ver que su ataque no lo golpeó, mientas que Yaeger la ataca con su
Beth atacando a Yaeger

Beth atacando a Yaeger.

magia de plantas, perdiendo un punto por ésto. Beth vuelve a entrar en la competencia y se topa con Eve, quien hace un ataque que logra golpear a ella, Yaeger y Nullpuding. Luego ella es vista a través de la lacrima golpeando a otros participantes. Mas tarde, Rufus hace un ataque sorpresivo que logra golpear a ella y a todos los demás concursantes. Al final de Hidden, Beth queda 5ª con 3 puntos. Sus compañeras comentan que quedó muy abajo y que no es bueno, aunque Risley la defiende diciendo que hizo todo lo que pudo. En el enfrentamiento de modelaje entre Mirajane y Jenny, ella y sus compañeras Arania y Risley invaden el estadio. Risley dice que si se trata de belleza, Marmeid Heels es el gremio ganador. Beth se ve avergonzada por esto preguntándose por qué está haciendo eso ella también. Mas tárde se ve a Beth participando en la temática "Lentes", junto a Mirajane y Laki. Luego ella y todas las demás chicas se impresionan al ver que Ooba Babasaama también participa, ésto las desanima y deciden irse del estadio y regresar a las gradas.

Al final de los acontecimientos del tercer día, Beth se ve saliendo del estadio junto a su equipo, cuando súbitamente su compañera de equipo, Kagura Mikazuchi empieza a toser y a sentirse mal, cayendo al suelo. Kagura, sin embargo, se levanta y le dice a las chicas que no se preocupen, dejándolas confundidas acerca de lo que estaba pasando.

Trimens vs Beth y Arania

Beth y Arania vs Hibiki, Eve y Ren

Durante el último día de los Grandes Juegos Mágicos, Beth entra con el resto de sus compañeras al estadio, ya que hasta ese momento su equipo ocupa la tercera posición. Beth sonríe mientras escucha a las reglas del último evento de los juegos, junto con sus compañeros de equipo. El evento final comienza, y ella y Arania, que se han emparejado, entrar en combate contra Eve y Ren y son derrotadas, eliminándolas del evento. Luego ella y sus compañeras que han perdido se dirigen a las gradas para ver la batalla entre las tres magas mas fuertes de la competencia, mientras se molesta por haber perdido tan rápidamente sin haber ganado ni un punto. Beth se pregunta si Kagura estará bien y Risley le dice que no debe subestimarla, pero a Beth sigue preocupada llegando al grado de sudoración. Mientras la batalla continúa, Beth se sorprende al ver a Minerva traer Millianna a la batalla y usarla como rehén. Preocupándose ahora por sus dos amigas. Beth sigue observando la batalla y se altera cuando ve que Kagura está a punto de desenfundar su espada, diciéndole desde las gradas que no debe hacerlo.

Risley Beth y Arania observan la batalla de Kagura

Beth observa preocupadamente la batalla de Kagura.

Luego se asombra al ver que Erza derrota a Kagura con un solo ataque, preguntándose si su compañera realmente perdidó. Beth queda en shock al ver que Minerva apuñala a Kagura por la espalda, mientras trae a Millianna toda lastimada. Beth se preocupa por sus amigas quienes se encuentran sangrando, y decide irse de las gradas para socorrerlas, diciéndo que ya no le importa la competencia. Una vez que logran socorrerlas, Beth mira feliz como Fairy Tail gana el torneo. Después de los Grandes Juegos Mágicos haya llegado a su fin, el Rey de Fiore reuna todos los magos de todos los gremios para pedir su ayuda y luchar contra los dragones, a lo que Beth y los demás magos aceptan. Beth es vista más tarde con el resto de sus compañeras y Quatro Cerberus en espera de los dragones. Luego se puede ver a Beth junto a Vijeeter sorprendidos al ver que los dragones comienzan a desaparecer.

Mermaid Heel Confronta a Sabertooth

Beth y sus compañeras confrontan a Sabertooth

Tras la victoria de los magos contra los dragones, Beth y todos los que ayudaron a proteger Crocus están invitados a un banquete ofrecido por el Rey. Ella y sus compañeros de gremio entonces llegan vistiendo de forma elegante. Beth luego observa alegremente como Kagura y Erza se abrazan, sonriendo y aplaudiendo. Bet sigue a Kagura mientras camina hacia donde está Sting, uniéndose a la "batalla" por Yukino. Más tarde ella y sus compañeras de gremio se confrontan con el Rey para convenserlo de que no castigue a Hisui, ya que gracias a ella los magos pudieron trabajar juntos.

Saga El Imperio Alvarez

Wahl observa con su radar óptico

Beth en el radar óptico de Wahl

Luego de escuchar la voz de Ichiya, quien insista a los magos de todo Fiore para luchar y defender sus tierras, Beth y todo Mermaid Heels se reúnen en el puerto Hargeon junto a Lamia Scale para enfrentarse a las tropas del Imperio Alvarez. Al darse cuenta de que su rival gane en cuanto a número de tropas, Kagura motiva a sus compañeros a luchar para liberar al puerto tomado por el enemigo. En medio del combate, uno de los Spriggan 12, Wahl Icht observa a Beth y a otros magos a través de su radar óptico para luego mandarles misiles que impactaran contra ellos. Sin embargo, debido a la fuerza de sus oponentes, los magos son obligados a retirarse del campo de batalla y regresan al día siguiente con la seguridad de liberar Hargeon junto a los magos de Fairy Tail.

Luego que la batalla contra Alvarez finaliza, Beth es vista nuevamente junto a sus compañeras de gremio, esta vez entregando todo su poder mágico a Lucy mediante un Enlace Sensorial de Meredy con el objetivo de fortalecer el Fairy Sphere y sellar a Acnologia.

Magia y Habilidades

Magia de Vegetales (植物の魔法 Shokubutsu no mahō): Es un tipo de magia variante de Magia de Plantas, con esta Beth puede controlar el crecimientos de los vegetales para defenderse y atacar. Sus vegetales son comestibles, pero saben muy mal y son completamente débiles en cuanto a nutrición.

  • Misil Zanahoria : Beth convoca un aluvión de zanahorias de gran tamaño desde el suelo y las envía volando hacia el enemigo en forma de misiles no convencionales, y de ahí el nombre del ataque. Beth emplea este hechizo desde una distancia medianamente lejana entre ella y su objetivo. Sin embargo, su poder ofensivo es desconocido, debido a que la precisión de Beth al usar esta técnica no fue suficiente para golpear a Gray Fullbuster, quien casualmente evitó el ataque.

Batallas

Curiosidades

  • Beth es una inmigrante de la parte oeste del continente.
  • Es la nutricionista de su gremio.
  • Por su gran adoración hacia los vegetales, ella trabaja medio tiempo como agricultora.
  • En el doblaje de FUNimation, Beth habla con un acento sureño, en referencia a sus raíces campestres.
  • Lo que le mas le gusta a Beth son los vegetales, mientras que lo que mas odia son las langostas.

Estadísticas

En los Grandes Juegos Mágicos, el Reportero Jason facilito a los tele-espectadores las estadísticas de los participantes, el que incluía a Beth Vanderwood siendo sus datos.

Bases Nivel
Ataque
3
Defensa
3
Velocidad
5
Inteligencia
2
Campestre
6

Navegación

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